sexta-feira, 6 de setembro de 2013

Visor 3D HMZ-T2 da Sony foi testado na Tokyo Game Show

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Durante a Tokyo Game Show, o site The Verge teve a oportunidade de utilizar o visor 3D HMZ-T2 da Sony. No vídeo, Jeff Blegdon testa o aparato com um design tecnológico, mas que ao gosto dele, não é tão agradável de ser utilizado.

Segundo a análise dele, além do peso do aparelho ainda incomodar um pouco durante o uso (O modelo já teve o peso diminuído desde a última versão do ano passado), Jeff usa óculos. Isso faz com que ele precise que uma das lentes tenha uma distância de sua retina, e a outra possua uma outra distância. Entretanto tal configuração ainda não é possível de ser feita. Isto provavelmente dificultará a vida de qualquer retarda míope, estrábico, vesgo ou cegueta que venha a utilizar a bugiganga para ver filmes ou jogar jogos em 3D (Eu já teria problemas pra jogar com isso).
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Para conseguir uma redução do peso, foi removido o headset embutido no visor, permitindo ao gamer escolher o fone de sua preferência para utilizar em conjunto com o visor, mas em contrapartida, nos fará gastar mais por termos que comprar um headset separadamente (“Nos fará” não, pois eu sou cegueta, não vou conseguir jogar com o visor…)
Tirando os contras reparados por ele, o brilho e contraste das telas rodando imagens do game Metal Gear Rising em 720p foram repetaculê e realmente causaram uma imersão maior do Jeff no jogo.
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Talvez quando o preço baixar (atualmente o visor custa aproximadamente 900 dólares) e houverem mais jogos com grande interação com o visor, este aparato consiga um espaço maior no mercado e se diferencie do Virtual Boy, que não teve tanto sucesso assim.

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