quarta-feira, 2 de outubro de 2013

Batman: Arkham Origins - Gameplay mostra Batcaverna, mapa e mais

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A Gamespot fez um gameplay com uma entrevista com o diretor do jogo Eric Holmes, na gameplay é possível ver o tamanho do mapa que está maior, na missão Batman tem que invadir o DPGC(tendo que derrubar alguns policiais que estão em seu caminho) para interrogar um capanga para encontrar Máscara Negra:

 
Logo no inicio do gameplay podemos ver o logo da Wayne Enterprises: imagem
Batman usa o Batwing para fast travel para a Batcaverna e lá nós podemos falar com Alfred, os detalhes da Batcaverna são bem legais é possível ver morcegos voando ao olhar pra cima e também é muito bonita e é possível explorá-la. 
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Na Batcaverna também é possível trocar de trajes e ao lado tem o Batcomputador 
que é possível ver que ainda está em protótipo: imagem
Lá tem um mural sobre as coisas que acontecem em Gotham e lá é possível ver coisas bem interessantes como o Capuz Vermelho, Homem Calendário, Falcone ect. imagem
É mostrado um novo aparelho chamado "Concussion Detonator(Detonador de Concussão)", que ao jogar no inimigo causa uma explosão que acerta vários em volta e os deixam tontos. imagem
Algo bem interessante é que agora para acessar os desafios(que nos outos jogos eram pelo menu principal) é diretamente na Batcaverna numa área de treinamento. imagemCom o Batwing também é possível viajar com ele até outros lugares do mapa além da Batcaverna: imagem
E no final da gameplay aparece Barbara Gordon debatendo com seu pai James Gordon e defendendo as ações de Batman. imagem

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