Durante toda a história da indústria de entretenimento eletrônico, o Japão sempre foi um dos países mais importantes desse mercado, dado que a própria origem desse segmento teve origem na terra do sol nascente.
São mais de 80 títulos lançados diariamente para todas as plataformas e pouca gente para consumir tudo isso. Na dúvida os produtores e desenvolvedores procuram desesperadamente novos mercados pouco explorados. Com a Europa em crise e a América do Norte estagnada, eles olham com interesse para o mercado sulamericano, e neste território, o Brasil é mesmo a bola da vez.
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