O site Newsarama comentou como é a luta contra o Exterminador no jogo, veja um pouco abaixo.
Cerca de uma semana atrás, em um quarto de hotel em Nova York, joguei as minhas mãos para cima. Na verdade, gritei "Hell Yeah!" E me levantei, vitorioso. Tinha acabado de espancar pra caramba o Exterminador, e foi tão satisfatório.
Essa é a experiência que a Warner Bros Interactive Entertainment está buscando oferecer em Batman: Arkham Origins.
"Queremos garantir que os jogadores ganhem uma faixa preta sendo o Batman antes do final do jogo. Queremos que você fique realmente bom no jogo no momento em que você está na metade do jogo", disse Michael McIntyre, diretor de gameplay do Origins. O objetivo é ensinar o jogador com a mesma taxa em que Batman aprende, combinando "seu sistema de progressões em sintonia com a evolução do jogador.".
Em Batman: Arkham Origins, o Máscara Negra põe uma recompensa enorme da cabeça do novo e emergente vigilante Batman, levando oito assassinos mortais para chegar a Gotham City em uma véspera de Natal de noite. Batman tem que derrotar os assassinos, localizar e parar Máscara Negra, e lidar com alguns de seus outros vilões mais típico de sua galeria ao longo do caminho. Os assassinos servem como batalhas contra chefes, e cada um será o culminar de conhecimento - tanto de Batman como do jogador.
"Se você está lutando apenas por lutar, você realmente vai perder para os assassinos", disse McIntyre Newsarama. "Lutas contra os assassinos chefes são a força motriz por trás do jogo", acrescentou o produtor Ben Mattes. "É tudo sobre a construção de habilidades - o seu e o do Batman - a tal ponto que você pode aplicá-los em lutas contra chefes com os oito assassinos principais".
Então, como você vai saber que você está pronto para cada confronto? Bem, um novo sistema de classificação em suas combates calcula a média de capangas derrotados vai ajudar a saber se está preparado. Você vai se classificar com base em sua eficiência, combos, uso de gadgets, e de quanto você apanhou no combate. Isso não é apenas como um complemento do jogo, mas como uma parte da narrativa em geral.
A seção de história que vimos trouxe Batman em uma das principais histórias paralelas do jogo, uma guerra entre gangues de alto nível entre o Pinguim e da família Falcone. Vemos Batman derrubar alguns capangas de baixo nível usando uma mistura de stealth e do sistema de combate FreeFlow que os jogos anteriores da série o tornaram popular, finalmente acontece um interrogatório entre o Pinguim e o jovem Alberto Falcone. Quando Batman chega, a interrogação muda para Batman assumindo Pinguim - até Exterminador puxar Batman para fora da janela com um arpéu, trazendo-o para uma arena.
As lutas contra os chefes também muitas vezes introduz algo novo para o arsenal de Batman - neste caso, o Exterminador usa uma bat-garra remota contra o Batman, que depois adquire no final da partida. "Este não é Megaman," McIntyre advertiu, "quando introduzimos todos os gadgets que queremos encaixar narrativamente." Assim, enquanto neste caso particular vê Batman recebendo o gadget usado contra ele, não espere obter um jetpack ou lança-chamas de Firefly após a batalha. Tudo serve a história, algo que a equipe disse que aprendeu com os jogos anteriores.
Batman: Arkham Origins é sobre Batman se tornar Batman, mas a WBIE está claramente tornando-se quase tanto sobre você se tornar o Batman. Em 25 de outubro de 2013, vamos certamente estar pronto para vestir a capa e o capuz e derrotar Exterminador (e os outros assassinos) mais uma vez.
Batman: Arkham Origins chega dia 25 de outubro de 2013 para PlayStation 3, Xbox 360 e PC.
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